• <big id="dfw3h"><menuitem id="dfw3h"></menuitem></big><acronym id="dfw3h"></acronym>
    1. <acronym id="dfw3h"><ruby id="dfw3h"></ruby></acronym>
    2. <td id="dfw3h"><strong id="dfw3h"></strong></td>

      1. <output id="dfw3h"></output>

              <acronym id="dfw3h"></acronym>
              <small id="dfw3h"><strong id="dfw3h"><tt id="dfw3h"></tt></strong></small>
            1. 返回頂部

              那些寫YY爽文你需要知道的事


              1.開篇的基本要點

               

              交代清楚誰是主角,主角的基本信息,如身份年齡、外形個性;這本文的主題是什么,是廢材逆襲、至尊重生,還是修真泡妞、探索冒險。

               

              2.設定長短線的說明

               

              1、告訴讀者你要寫的是什么東西,讓讀者能明確這是什么樣的故事

              2、設定一條明確的主線,使故事更加緊湊,不會出現主角無所事事、漫無目的的散亂劇情,利于作者寫作的同時,也降低了流失讀者的可能性

              3、設定一條明確的主線,能讓讀者知道主角要做什么,完成什么事情,從而更容易引發讀者的期待感,實現讀者追看的目的

               

              3.讀者的爽感來自哪里

               

              1、對于反派的憤恨程度。反派的表現越讓人討厭,形象是面目憎恨,讀者對于主角打臉的期待值越高,打到反派以后的爽感值也就越高。

               

              因此多花一些筆墨來塑造凸顯反派的無理、強勢、狂妄自大、目中無人、自以為是、高高在上等讓讀者反感的形象,是一件很重要的事。字數可以不多,但需要定位精準。

               

              2、主角獲得了什么好處,這個好處可以給主角帶來什么。

               

              打敗一個名人,讀者并不會覺得特別爽;但是打敗名人以后,名人對主角的畏懼心理,旁人對主角的驚嘆心理,美女對主角的愛慕心理,會讓讀者感覺到很爽。

               

              獲得一個寶貝,讀者并不會覺得特別爽;但是獲得這個寶貝以后,主角的實力變強了,以前主角打不過的人現在能夠輕易拍倒,以前打過主角的人,主角能十倍的揍回去,強大的實力體現,會讓讀者感覺到很爽。

               

              4.關于開篇大段敘述的問題

               

              盡量減少對設定的大段敘述,把復雜設定盡量簡化,去掉在本章中與劇情無關的不必要設定,在相應的劇情中在進行引入。讀者對開篇忍耐有限,大段的設定介紹,會使讀者感覺枯乏

               

              5.關于主角雷鋒行為的問題

               

              1、主角可以救人,但不能腦殘

              2、主角不要舍己救人,助人同時獲利,能夠雙贏是最好

               

              6.關于為什么要盡早引出金手指的問題

               

              網文較為容易在一開始吸引讀者的,除了擁有強烈沖突或極為誘人的女主曖昧外,金手指的設定顯然可以讓讀者對主角的未來充滿期待,

              這才是為什么強調在開篇三章盡早出現金手指的原因,因為這能使作品吸引讀者。

               

              7.關于升級文設定明確體系問題

               

              能夠方便讀者進行對比,強化YY點,同時也避免了大量的重復

               

              8.關于刻畫配角過多篇幅問題

               

              讀者是代入主角去深入劇情的,如果配角的篇幅超過主角,主角的存在感被大大削弱,相同的,讀者的代入感也會被隨之削弱,因此就難以帶動情緒。配角不能占用主角的出鏡率。

               

              9.如何正確處理曖昧中男主的形象

               

              風流而不下流,好色但不低俗。強行占女方便宜,這個就屬于低俗范圍。

               

              但如果是意外,不得已而占了便宜,比如主角為女主治療私密處的問題,避不可免的發生肢體接觸;在公車上因為顛簸,女主自己沒站穩,整個嬌軀撞到主角的懷里,那是屬于艷遇。

               

              而如果是光明正大的表明:美女,我們打個賭,我贏了就讓我占便宜。這是屬于能力。

               

              10.體現主角很厲害,很牛逼

               

              1、可以從數據直接體現。主角的實力有多強大,比如處在哪個境界,或一拳能打死幾頭牛,一口氣能跑多少公里;主角的能力都有哪一些;主角在一眾高手中的排名如何;主角曾經被誰看中……

               

              2、可以建立在反派戰績上體現。用一組強大的數據吹噓反派有多厲害,實力多強,手段多厲害,打敗了多少高手,門下有多少弟子,聲望有多高,有多少人崇拜。然后被主角一巴掌掄飛了。直白,簡單,粗暴,震撼。


                11选五开奖结果